[SISTEMA] Poderes

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Mensagem por Tigre Qui Jan 30, 2020 6:48 pm

SISTEMA DE PODERES

Todo personagem começa com 5 Pontos de Poder, que podem ser investidos da forma que for necessário. O personagem poderá conseguir 4 Pontos de Poder extras comprando Fraquezas. Os poderes são montados de forma simples, sendo equivalentes, de forma direta, ao nível deste. Um personagem inicial não pode ter um poder superior ao Nível 5.

O jogador Fulano está montando os poderes de seu super-herói, que se chama "Campeão". O personagem terá, como Fulano definiu, os poderes de superforça como o principal, mas tendo voo e super-resistência menores. Como fraqueza, Fulano define que o Campeão terá um grave problema de perda de poderes no ombro, e terá laboratórios como ambiente desfavorável. Então, os poderes ficam assim:
Poderes: Superforça 5, Voo 1, Super-Resistência 1
Fraquezas: Ponto Fraco 2 (Ombro), Ambiente Desfavorável 1 (Laboratório).

  • Evolução


A evolução ocorre de forma progressiva, com os poderes ficando mais fortes de 1 em 1 ponto, mas também aumentando seu preço a cada 2 níveis. O custo para evoluir um poder, em XP, é metade de seu nível, arredondando para cima. Ou seja, um poder de nível 1 custa 1 XP para subir ao nível 2, enquanto um poder de nível 5 custa 3 XP para subir ao nível 6.

Na evolução, o jogador poderá adquirir algum novo poder, pagando 1 XP para acrescentar a habilidade em Nível 1. Não se pode evoluir o mesmo poder duas vezes na mesma evolução.

Depois de várias missões, Fulano resolve que irá evoluir o personagem Campeão. Ele nota que tem 4 XP disponível, então decide evoluir Voo de 1 para 3. Segundo suas contas, gastaria 3 XP, mas se recorda que só poderá, neste instante, evoluir Voo para 2. Então, ele opta por gastar 1 XP para subir Voo de 1 para 2, e opta por comprar o poder Visão de Raios-X, pagando 1 XP. Os 2 XP que sobram ele guarda, pois pretende juntar para subir Superforça.


  • Aquisição de Poderes


Novos poderes podem ser adquiridos de duas formas: pelo XP, como foi dito acima, ou por meio de situações de missão. Os poderes adquiridos mediante missões sempre estarão no Nível 1, salvo casos excepcionais.

  • Perda de Poderes


Personagens também poderão perder poderes em situações de missões, ou ter o nível deles reduzido. Isso só acontecerá em casos extremos, e os pontos não serão devolvidos ou revertidos em novas possibilidades de investimento, salvo a situação peça isso.

A perda de poderes, em geral, é irreversível por meios OFF.


Última edição por Tigre em Ter Fev 11, 2020 12:58 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Tigre Qui Jan 30, 2020 7:09 pm

LISTA DE PODERES

Veja, abaixo, uma listinha rápida de poderes. Poderes de fora desta lista podem ser pegos sem quaisquer problemas.

PODERES CINÉTICOS

Aerocinese

Este poder permite ao usuário gerar, controlar e absorver o ar, o que envolve a manipulação de tudo o que envolve ar, como ventos, por exemplo.


Atmocinese

Este poder permite ao usuário criar, sentir e controlar o clima e seus diferentes efeitos, como raios, ventos, chuvas, tempestades...


Biocinese

Este poder permite ao usuário a manipulação biológica, podendo manipular tudo o que for orgânico, inclusive gerar novas coisas.


Criocinese

Este poder permite ao usuário criar, manipular e absorver gelo, não podendo fazer isso com a água em outros estados da matéria.


Cromocinese

Este poder permite ao usuário manipular as cores, podendo modificá-las, intensificá-las ou reduzi-las.


Cronocinese

Este poder permite ao usuário manipular o tempo, podendo avançar, regredir, acelerar ou parar o tempo.


Eletrocinese

Este poder permite ao usuário manipular, modificar, gerar e absorver energia elétrica.


Fitocinese

Este poder permite ao usuário manipular e controlar plantas, fazendo-as crescer, regredir, nascer e até mesmo morrer.


Fonocinese

Este poder permite ao usuário gerar, controlar e absorver ondas sonoras, bem como pode acelerá-las, reduzi-las e modificar suas frequências.


Fotocinese

Este poder permite ao usuário gerar, controlar e absorver luz, podendo torná-la sólida ou até mesmo usá-la como uma forma de energia moldável.


Geocinese

Este poder permite ao usuário manipular o solo, podendo manipular blocos e/ou montes de terra, rocha ou outros tipos de solo.


Gravitocinese

Este poder permite ao usuário gerar, manipular e reduzir a gravidade, bem como modificar o peso dos objetos (NOTA: peso ≠ massa. Para melhor entendimento, veja esse guia: Diferença de Massa e Peso)


Hemocinese

Este poder permite ao usuário gerar e controlar o sangue


Hidrocinese

Este poder permite ao usuário gerar, manipular e controlar a água.


Magnetocinese

Este poder permite ao usuário controlar o magnetismo, sendo capaz de manipular e moldar ondas magnéticas, bem como manipular e moldar objetos magnéticos.


Manipulação de Energia

Este poder permite ao usuário gerar, manipular e absorver algum tipo de energia padrão (especifique)


Manipulação de Energia Astral

Este poder permite ao usuário gerar, manipular e absorver energia dos astros


Manipulação de Energia Cinética

Este poder permite ao usuário criar, manipular e absorver energia cinética.


Manipulação de Energia Explosiva

Este poder permite ao usuário manipular e absorver energia explosiva.


Manipulação de Energia Lunar

Este poder permite ao usuário manipular e absorver energia lunar


Manipulação de Energia Solar

Este poder permite ao usuário absorver e manipular energia solar.


Magnetismo

Este poder permite ao usuário criar, manipular e controlar o magnetismo, inclusive podendo fazer uso de movimentos magnetocinéticos.


Metalocinese

Este poder permite ao usuário criar, manipular e controlar metais, sejam magnéticos ou não.


Pirocinese

Este poder permite ao usuário gerar, manipular, moldar e absorver o fogo.


Tecnocinese

Este poder permite ao usuário manipular a tecnologia. NOTA: Não confundir com tecnopatia.


Termocinese

Este poder permite ao usuário manipular a temperatura em sua volta


Toxicinese

Este poder permite ao usuário gerar, manipular e absorver ácidos, venenos e substâncias nocivas.


Umbracinese

Este poder permite ao usuário gerar, absorver e manipular as sombras/escuridão


Vibrocinese

Este poder permite gerar, manipular e absorver vibrações.


Última edição por Tigre em Dom Fev 09, 2020 11:04 pm, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Tigre Qui Jan 30, 2020 7:12 pm

PODERES MENTAIS

Armas Psiônicas

O usuário tem a capacidade de conjurar armas de pura energia psiônica, podendo provocar dano real com tais armas.


Campos de Força

O usuário tem a capacidade de criar campos de força;


Clarividência

O usuário tem a capacidade de prever o futuro, como os próximos movimentos de um oponente, localização de objetos e ter sonhos premonitórios;


Hipnose

O usuário deste poder tem a capacidade de hipnotizar seus alvos, podendo dar-lhes instruções simples.


Ilusionismo

O usuário deste poder tem a capacidade de criar ilusões, bem como provocar sensações mentais ilusórias em seus alvos.


Manipulação de Energia Psiônica

O usuário deste poder tem a capacidade de manipular a energia psiônica, podendo moldá-la ou meramente dispará-la em rajadas.


Possessão Mental

O usuário deste poder tem a capacidade de possuir outras pessoas a partir de uma projeção de sua mente


Tecnopatia

O usuário deste poder tem a capacidade de manipular e conversar com máquinas, bem como habilidades de hackeamento e percepção de tecnologias.


Telecinese

A telecinese é a capacidade de mover, puxar ou empurrar objetos com a força da mente.


Telepatia

A telepatia é a capacidade de ler mentes, comunicar-se mentalmente, e manipular mentes alheias.


Teleporte/Teletransporte

O usuário deste poder é capaz de teleportar-se a até 2km de distância e teleportar outras pessoas junto de si, bem como teleportar junto de si objetos que estiver segurando.


Última edição por Tigre em Ter Fev 11, 2020 1:02 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por Tigre Qui Jan 30, 2020 7:16 pm

PODERES MIMÉTICOS/TRANSMÓRFICOS

Absorção

O usuário deste poder é capaz de imitar ou absorver materiais não-orgânicos para tornar seu corpo neste tipo de material, podendo assim moldar partes de seu corpo.


Adaptação Reativa

O usuário deste poder é capaz de modificar seu corpo para resistir a vários tipos de climas e ambientes distintos.


Armas Naturais

O usuário deste poder possui armas naturais, capazes de provocar dano em seus inimigos. Defina entre: garras (retráteis ou não), presas, cauda, chifres, etc.


Empatia Animal

O usuário deste poder é capaz de sentir empaticamente o que os animais sentem, seus desejos, sendo até possível conversar com eles, apesar de não ser possível controlá-los.


Exoesqueleto de Insetos

O usuário deste poder é capaz de construir uma espécie de exoesqueleto em seu corpo composto por insetos que este convoca.


Fisiologia Angelical

O usuário deste poder possui trejeitos angelicais, como asas e a beleza dos anjos, bem como podem manipular a luz.


Fisiologia Demônica

O usuário deste poder possui trejeitos demoníacos, como asas dracônicas e chifres, bem como podem manipular as sombras.


Imitação Animal

O usuário deste poder consegue evocar habilidades de vários animais, sem mudar sua forma comum. NOTA: Não confundir com Metamorfismo Animal


Manipulação de Densidade

O usuário deste poder é capaz de manipular a densidade de seu corpo, podendo ficar mais denso que uma rocha ou menos denso que o ar.


Mimetismo em Água

O usuário deste poder pode transformar-se em água


Mimetismo Eólico

O usuário deste poder pode transformar-se em ar ou vento.


Mimetismo de Fogo

Este poder permite ao usuário transformar-se em fogo, sem poder controlá-lo


Mimetismo Insectóide

Este poder permite ao usuário imitar as habilidades de insetos.


Mimetismo Metálico

Este poder permite ao usuário transformar seu corpo em metal


Mimetismo Rochoso

Este poder permite ao usuário transformar seu corpo em pedra


Mimetismo Sombrio

Este poder permite ao usuário misturar-se e transformar-se em sombras


Mudança de Tamanho do Corpo

Este poder permite ao usuário mudar o tamanho de seu corpo, podendo ficar gigante (até 20m de altura) ou minúsculo (até 10cm de altura).


Transmorfismo Animal

O usuário deste poder é capaz de transformar-se em qualquer animal vivente, adquirindo suas habilidades.


Transmorfismo Aquilino

O usuário deste poder pode se transformar em todos os tipos de aves, tornando-se ave por inteiro, uma ave antropomórfica ou apenas transformando partes do corpo.


Transmorfismo Canídeo

O usuário deste poder pode se transformar em todos os tipos de cães, incluso lobos, raposas, chacais, etc., podendo assumir a forma completa, a forma antropomórfica (meio humana, meio canídea) ou transformar apenas partes do corpo.


Transmorfismo Dracônico

O usuário deste poder pode se transformar em um dragão, seja na forma completa, na forma antropomórfica (meio humana, meio dracônica) ou apenas transformar partes de seu corpo.


Transmorfismo Felino

O usuário deste poder pode se transformar em todos os tipos de felinos, incluso tigres, panteras, leões, guepardos, gatos, etc., podendo assumir a forma completa, a forma antropomórfica (meio humana, meio felina) ou transformar apenas partes do corpo.


Transmorfismo Humano

O usuário deste poder é capaz de mudar sua aparência humana, assumindo outras formas humanas e copiando suas características, como voz, por exemplo.


Transmorfismo Reptiliano

O usuário deste poder pode se transformar em todos os tipos de répteis, podendo assumir a forma completa, a forma antropomórfica (meio humana, meio réptil) ou transformar apenas partes do corpo.


Última edição por Tigre em Ter Fev 11, 2020 1:03 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Tigre Qui Jan 30, 2020 7:18 pm

PODERES FÍSICOS

Duplicação Corporal

O usuário deste poder é capaz de produzir clones de si mesmo, ainda que cada clone tenha uma quantidade baixa de vida.


Elasticidade

O usuário deste poder é capaz de esticar e comprimir seu corpo como quiser, como se fosse feito de borracha.


Evolução Genética

O usuário deste poder possui todos os seus trejeitos físicos aprimorados


Imunidade Elemental

O usuário deste poder é imune a um determinado tipo de elemento.

NOTA: Especifique o elemento. Este poder pode ser comprado várias vezes


Intangibilidade

O usuário deste poder é capaz de tornar o corpo intangível, podendo atravessar objetos e pessoas — e fazê-las atravessá-lo.


Invisibilidade

O usuário deste poder é capaz de tornar-se invisível aos olhos humanos.


Pele Impenetrável

O usuário deste poder detém uma pele impenetrável


Regeneração Corpórea

O usuário deste poder tem a capacidade de regenerar-se de danos, bem como regenerar partes do corpo não-vitais


Super Agilidade

O usuário deste poder possui uma agilidade e flexibilidade 10x maior que a humana


Superforça

O usuário deste poder possui uma força 10x maior que a humana


Super-Reflexos

O usuário deste poder é dotado de reflexos 10x superiores aos humanos comuns


Supersaltos

O usuário deste poder é capaz de saltar em alturas acima de 5m


Supervelocidade

O usuário deste poder é capaz de alcançar, em corridas, velocidades superiores a 200km/h.


Última edição por Tigre em Ter Fev 11, 2020 1:04 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Tigre Qui Jan 30, 2020 7:24 pm

OUTROS PODERES

Amplificação de Poderes

Este poder permite ao usuário amplificar o poder de outras pessoas.


Controle de Sensibilidade

Este poder permite ao usuário reduzir as sensibilidades de um aliado ou inimigo, impedindo-o de sentir dores, cócegas, etc.


Cópia de Poderes

O usuário deste poder é capaz de copiar e armazenar poderes dentro de si, imitando-os. O usuário precisa tocar o alvo para absorver seus poderes.


Criação de Portais

O usuário deste poder é capaz de criar portais


Detecção de Mentiras

Este poder fornece ao usuário a capacidade de perceber mentiras nas falas de outras pessoas.


Detecção de Perigo

Este poder fornece ao usuário um sexto sentido de detecção de perigos.


Detecção de Poderes
Este poder permite ao usuário detectar poderes em pessoas próximas a ele.


Ecolocalização

Este poder permite ao usuário utilizar-se da ecolocalização para mapear áreas


Energia Concussiva

O usuário deste poder é capaz de efetuar rajadas de energia concussiva por alguma parte do corpo (olhos, mãos, boca, etc.). Especifique o local.


Fator de Cura

Este poder fornece ao usuário a capacidade de curar-se de ferimentos.


Hálito de Fogo

O usuário deste poder é capaz de cuspir fogo pela boca.


Imortalidade

O usuário deste poder é imortal no sentido de envelhecimento, ou seja, mantém a aparência que possuía aos 27 anos, bem como não pode morrer de velhice (apesar de poder morrer por outros fatores, como doenças e ferimentos)


Independência de Ar

Este poder permite ao usuário não depender de ar para viver.


Magia

O usuário deste poder é capaz de trabalhar com as artes místicas e moldar as energias místicas nos mais variados níveis.


Memória Fotográfica

Este poder permite ao usuário conseguir copiar movimentos de seu inimigo. NOTA: apenas pode armazenar até três movimentos diferentes, e os perde após 24h. Não pode copiar poderes.


Premonição

Este poder permite ao usuário ter premonições, apesar de não permitir que o usuário tenha premonições sempre que quiser.


Realidade Artística

O usuário deste poder é capaz de dar vida às produções artísticas, podendo atribuir-lhes ordens.


Resistência Mental

Este poder permite ao usuário resistir melhor a ataques mentais


Respiração Sub-Aquática

Este poder permite ao usuário respirar debaixo d'água


Repelir Ataques

O usuário deste poder é capaz de repelir ataques lançados contra ele. Este poder é limitado a disparos.


Sentidos Apurados

Este poder fornece a seu usuário até dois sentidos apurados


Sobrevivência no Vácuo

Este poder fornece ao usuário a capacidade de resistir no vácuo espacial sem proteções.


Sopro de Gelo

O usuário deste poder é capaz de soprar gelo, congelando áreas com tal sopro.


Super-Inteligência

O usuário deste poder é dotado de uma mente extremamente brilhante, tendo inteligência superior a dos grandes gênios da história do mundo.


Super-Resistência

O usuário deste poder é dotado de uma resistência 10x maior que a humana


Visão de Calor

O usuário deste poder é capaz de, com este poder, lançar raios quentes dos olhos, podendo derreter objetos.


Visão de Raio-X

Este poder fornece ao usuário a visão de raio-x, permitindo a este enxergar através das paredes.


Visão Telescópica

Este poder permite ao usuário enxergar a longuíssimas distâncias, até 10x maior que a humana.


Voo

Este poder permite ao usuário voar.
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